Strata 3D
Bueno para comenzar crearemos un archivo nuevo “File->New”
Luego pondremos los objetos (botella y vasos) los cuales se encuentran en el menú inferior “Resources->Shapes”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHgzMrr6SgoudK8zbwXsB-YNYe9aHHiG0sLzkWoc_LOg0AVEfVgwe95faXUWa_43FBj-4omsbW8qwBRHUv-qg8nMoWUc63Ua2gr8nUCzhMSl51uNCs7Jjvz0vLJ16glystFBxM1bJ137Ff/s320/1.png)
En mi caso tomare un proyecto propio ya trabajado de estos elementos.
Una vez posicionado en la mitad de la grilla, (menú derecho)“Object Properties->Transform” o también podemos hacerlo de forma manual con la herramienta “Object move” (teniendo el objeto seleccionado)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiesWsc6paBoZ4dXdGT9fP76NW9xDR8EGkG-IPoJuyDKbfJ_rkGFnxZVRtQ73guvg9aIJzEG11kBf0KgOUiB21ebQm_FugPPUcYe9FUWGy_G2-vBtSwcl7w5pBtTKYDODxVnYVQfWoOIvZb/s320/om.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9kkDDu1vFCRavdEVK6z5jtpCjXIkrCK1GLQD-FygThey50Z8gM9dynUdXTznOAr57dLHg9xcSgc2X5sdjmjoou1tFk3q_f0Mj-NvXLfI2Y6fLdy5_PY4Wl0hPE_u0kWb1Dn5eaauPqqlF/s320/griilla.jpg)
Comenzamos a dar los efectos.
1-Partiremos con la botella de vino, a la cual aplicaremos una textura de vidrio grueso, arrastrándolo del menú inferior “Resources->Textures->Basic->Glass thick”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1K-9hlZahlwfIZc5fb4lsnMdU9l6LhQNxABIr6X9s6L1xEBePiU2OfH1J5oVSSk3LQcX5ONSn11welH3vIi_6fAF6Ulwxe6bZq5iRzxCka46ZGy_RXbcIsUQblVNIO9KMW-Y_XkdHu7SW/s320/grueso.jpg)
Para darle mayor realismo y color verdoso oscuro editamos la textura “Object Properties->Texture & FX->Edit Texture(la cual la veremos una vez desplegada la viñeta extra setting)”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7lZW1w1MVtclbxxkoYj4bpYGDGrr5DW1LT_H6Z-ZvQTmeVv9HogYVHhpIHjg4lv3ebfgBAg_GR06NF7pBUT-ojACOH7KTk2ySMctVaTT8A86Ji1oojNo7G1bSfEYpxHXhQtsA5DT-jeka/s320/texture.jpg)
Aplicaremos estas propiedades de la misma forma para lograr el realismo.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOJH731KeCnQU672GwYuLCSyklY7aXxVTywU2oezR_M8Ty2RBzLtgRAFERcf2I1jMBibI4yW0UG-NzsugqWR6N5zPavHcUQLDZkdhM89SZ17bVLYEICcnQBT5MyUfqxLHCgfG_4eqjWgRa/s320/propiedadesbot.jpg)
2- Los vasos también deben verse de forma real, con sus transparencias, colores y brillos adecuados. Le daremos la textura de vidrio delgado “Resources->Textures->Basic->Glass Thin”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdx_Q1e-6jy3ctRtHwWpKoBxcB68Ta6FJaOYOfuTMR_Vf-sBWKzDhybR0chmD7FQ8HGZ7yE2JbOCFXpW2GcE0GmkOg18xfKSs_RGm4YkbTXOb5IJyz3kj_1bNc74dce4FMnvXSUtyWUU-j/s320/vasos.jpg)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLnAUW85lZ5jV2yAyGzkDZQS4Rj2u3ltR6eQyRA-f85u5H5tnJNYG4OELPOha1Ukzx88mglt-pKYFZmjtREpfOgnE5D7RAQcWFd3xlEoJmNfongadnKZLR2QBtgkUVCxDkJv64cp2-d4i3/s320/delgado.jpg)
De la misma forma como lo hicimos con la botella, editaremos la textura.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLX70a4A6FYdtOfQWtEaoi8OJful57sYRCquiUgZ3vVs5sv3JSSfrD7bMnryQsoFdKfULHLA_dalq3ZvQzbVlqythUvRQp_DVip_RlqTViJWp5mKsaKbbm_D5UpXdgbpc8SFF-IvjvNmN3/s320/propiedadesvas.jpg)
3- Le daremos al piso un efecto de mesa de vidrio, el cual reflejara los elementos. Esto lo haremos en el menú derecho “Environment->Ground->Glass-Subtle bump”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglggSDwUxZuEUD8XEzqV6fA_XbkRQ9fUvcNiAchdkfBY8r_QvCRIctJxLZpuS7x3rcSlHHqP_LK-MWoeN1VAJCAmPLKWeOXnWz_fxzX76oZAW3F8QdjyzP86OvIzvFQC3BiK94PY2KYPn4/s320/glass.jpg)
Al clickear "Edit" pondras estas propiedades para la mesa.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSxHzyWpG8l_M0ln1-R5N4jfDj71wYnxBmOm73fSV71idU-k6-94YqCRMhZEHYnWSpEeRRuaO0KB-m_PgnO44GgfZaLyLnT2wf3WP8esyt434mTnt4szN3DjYF1Xq1xMIjHoSqEkmZiv1J/s320/prop3.jpg)
4- Estaremos acompañados de dos luces, una natural que lograra los brillos de los elementos, y una ampolleta que nos dará un elegante reflejo rojizo.
La luz natural la configuraremos de tal forma.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheFDyU0jCrRBNnYjVyHhCsszr3U-f1Msm1A75gFaEJ_RTcuFppQ-oaWz8Q_xt3QN8zPvpdCINSxG-2fejW-lPLjpkeexdphn10Y_7sLSjfKI7rOLnOgc-u_OAyAWjxdUIlyK9iXgf6Lulp/s320/luz.jpg)
Y para la luz rojiza escogeremos una “point light”
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQB7dhk5ZyMyC_lxoNcU5zdHTCz4-gc1I-O8ooo24i2-HEU2X6ndm7zQCHnzLj_Ddi9U4LAaLM3hjMS1a_FjsBG4KGZ16AtUqr6asz9gqhaGyK7Km9aQphdqyxZAzfOwL7Hd74Go4FWvnc/s320/amp.jpg)
La cual será ubicada sobre la botella, para emular una ampolleta que viene desde arriba, las propiedades de esta serán las siguientes.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmI8-Mfaw4Eq93M97RGYd_JzdAXfGT-hP_e5FxF5wP0J0Ax_ZIGCtgKpptwX7tbDUb3IQTvDr_-A2dj3Nker-3Hx3nDqoH1YB6IUxhfqgOqXtDyWdF4W0HzZqA47iqWayZjGs2oE5WsRfZ/s320/ampo.jpg)
El resultado de todo el trabajo nos mostrara una exótica y elegante escena en un lugar oscuro con luces fuertes, fácilmente un lugar para relajarse con un buen vino.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ73Ynf9dqD8q2NvUSZkkENhQrSVhH_Ih56wX7fF-KrevIufjS2tuhzSvChoGtgNj6hVhL5RpxeJ5jGvuzLDJ5lO4fVachrkYtcncVY6pLMGdll64KJ4R0Wbz_tKNntwExl6bysErefN9d/s320/final.jpg)